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手動トリミング
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ピクセル指定トリミングは、バッチ内の各画像を固定の幅×高さ(ピクセル)に揃えます。サイト、アプリ、デザインシステム、印刷レイアウトが同一の出力サイズを求めるときに使います。処理はブラウザ内で完結し、アップロードは不要です。
ピクセル指定では、入力した正確な幅と高さ(例:1200×800)で選択画像を出力します。フォルダ全体を UI 素材、サムネイル、レイアウト枠用の同一キャンバスサイズに揃えられます。
By Batch Image Crop Team · 最終更新:2026-08-12
比率ではなく絶対ピクセル寸法を目標にする一括トリミングです。幅と高さを一度設定すると、各ファイルがその枠に切り取られ(プレビューで位置調整)、まとめて ZIP 出力されます。
各ソースから相対的な割合を除く割合トリミングとは異なります。目的地が既知のビットマップサイズを必要とするとき——結果ごとに同じピクセル幅・高さ——がピクセル指定の出番です。
よくある一括作業の出発点です。数値を確定する前に CMS・テーマ・印刷仕様を確認してください。
| 用途 | 典型サイズ | 向いている理由 |
|---|---|---|
| Web / ヒーローバナー | 1920×600, 1200×400 | 広いヘッダー枠に合い、余白キャンバスを残さない |
| 正方形アバター&タイル | 400×400, 800×800 | グリッド・一覧・プロフィール枠の統一正方形 |
| サムネイル&カード | 300×300, 640×360 | 読み込みが速く、リストで揃うコンパクトなプレビュー |
| HD 表示 / 動画スチル | 1920×1080 | スライド・埋め込み・モック用の標準フル HD |
| 高解像度 / QHD 素材 | 2560×1440, 3840×2160 | ソースが十分大きいときの Retina・4K 向け切り抜き |
テーマやページビルダーは要求幅×高さを外した画像を拒否・引き伸ばすことがあります。一度のピクセル設定でフォルダ全体を統一できます。
デザインシステムはボタン、タイル、リストサムネに固定ビットマップサイズを求めます。一括ピクセル指定で各書き出しを仕様どおりに保ちます。
写真ごとにピクセルサイズが違うと商品グリッドが不揃いに見えます。キャンバスを固定してカードを揃えます。
枠がピクセル(または同等の書き出し)で定義されているとき、絶対切り抜きは直前のリサイズ事故を防ぎます。
1200×800 などを前提にする下流スクリプトは混在サイズで失敗します。ピクセル指定はバッチを機械処理しやすくします。
機密の商品・ポートレートを端末外に出す必要はありません。切り抜きはブラウザ内。保管したい ZIP だけダウンロードします。
固定キャンバス、比例トリム、プラットフォーム/形状プリセットのどれが必要かで選びます。
| モード | 最適なとき | 注意点 |
|---|---|---|
| ピクセル指定 | 全ファイルが正確な幅×高さを共有する必要がある | 目標より小さいソースは欠けたピクセルを作れない |
| 割合トリミング | 混在サイズでも同じ比例の端トリムが必要 | 最終ピクセル寸法はソースサイズでまだ異なる |
| 手動トリミング | 被写体位置が違い、画像ごとのフレーミングが必要 | 共有ピクセル枠だけが要件なら遅い |
| SNS向け | Instagram・YouTube・LinkedIn などのプリセットが欲しい | 独自 CMS サイズはプラットフォームプリセットと一致しないことがある |
| 形状トリミング | 円や角丸マスク+透明が必要 | 形状マスクは単なる矩形ピクセル枠の代用にならない |
各原画が切り抜き枠以上の幅・高さであることを確認。拡大は大きなソースの代わりになりません。
固定枠は背の高い商品や中心からずれた顔を切ることがあります。外れ値をプレビューし、バッチ前に枠を動かします。
レイアウトが 16:9 なのに正方形を入れると切り方が変わります。本当の目標比をピクセルで入力してください。
Instagram・YouTube・LinkedIn プリセットなら SNS 向けが速いです。独自 CMS/アプリ要件ならピクセル指定のままにします。
各画像を正確な幅・高さ(ピクセル)に切り揃えることです。例:1200×800 を設定すると、幅 1200・高さ 800 ピクセルの出力になります。
はい——ソースが十分大きい場合、切り取った各ファイルは入力した幅・高さと一致します。割合ではなくピクセルを選ぶ主な理由です。
拡大なしでは欠けたピクセルを正直に作れません。目標を各ソース寸法以下にするか、より高解像度の原画から始めてください。
割合は各ファイルから比例分を除くため、出力サイズはソースでまだ異なります。同一寸法が必要なときはピクセル指定が固定キャンバスを強制します。
はい。寸法を一度設定し、フレーミングをプレビューしてから一式を処理し、結果の ZIP を1つダウンロードします。
いいえ。処理はブラウザ内です。ZIP を自分でダウンロードしない限り、画像は端末に留まります。
ブラウザでの正確サイズ切り抜きは canvas ビットマップモデルに従います。目的のピクセル幅を定義し、ソース矩形をその座標空間に描画します。以下の参照がその API を説明します。
公式表現の要約
MDN によると、HTMLCanvasElement.width プロパティはキャンバスサイズを制御し、ビットマップ(描画バッファ/座標空間)の幅を CSS ピクセルで反映します——つまり絶対ピクセル切り抜きは結局、ソースファイルの割合ではなく固定ビットマップ幅です。
MDN Web Docs
CanvasRenderingContext2D.drawImage()
用途: クライアント側ツールが使うブラウザ canvas のソース矩形切り抜きモデル
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/drawImage
MDN Web Docs
用途: キャンバス座標空間の絶対ピクセル・ビットマップ幅
https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/HTMLCanvasElement/width
このページはブラウザでの正確寸法の一括切り抜きを支援します。必ずフレーミングをプレビューし、比例トリム・プラットフォームプリセット・中心ずれ被写体の場合は割合・SNS・手動に切り替えてください。